domingo, 28 de mayo de 2017

UNIDAD 2. 6 X 6 #VisualMOOC



6 x 6 












Gamifica Odena

es 
una iniciativa de aprendizaje servicio
que 
se presenta como 
una Gamificación en cascada intercentros
en la que 
el alumnado, el Patrimonio y las ONGs
son protagonistas



la diseñamos, creamos y ponemos en marcha
unas buenas mujeres #aprendeintef






que 
hemos hecho de aprender y enseñar
nuestra vida

y
un puñado de alumn@s del IES Pascual Carrión 
en el que este curso trabajo

que participan de manera 
voluntaria.
-gracias  :-)-






En estos momentos  
el Colegio Cervantes, de Sax,  y ha dicho 
a hacer juntos

en la II Sesión del 2º Maratón #AprendeINTEF
con

gracias, Luis, por el título

se ha hecho público




a partir de 39':30''











¡Avanza!