6 x 6
Gamifica Odena
es
una iniciativa de aprendizaje servicio
que
se presenta como
una Gamificación en cascada intercentros
en la que
el alumnado, el Patrimonio y las ONGs
son protagonistas
la diseñamos, creamos y ponemos en marcha
unas buenas mujeres #aprendeintef
que
hemos hecho de aprender y enseñar
nuestra vida
y
un puñado de alumn@s del IES Pascual Carrión
en el que este curso trabajo
que participan de manera
voluntaria.
-gracias :-)-
En estos momentos
el Colegio Cervantes, de Sax, y ha dicho
sí
a hacer juntos
en la II Sesión del 2º Maratón #AprendeINTEF
con
gracias, Luis, por el título
se ha hecho público
a partir de 39':30''
No hay comentarios:
Publicar un comentario